Фамильяр (англ. familiar) — существо-спутник мага, ведьмы, колдуна, связанное с ним узами магии. Это разумное существо, наделенное небольшой магической силой, которое помогает хозяину в быту и в магических делах, и одновременно является его лучшим другом и поверенным во всех секретах. Иногда шпионит для хозяина, добывая секретную информацию, так как выглядит как обычное животное. Чаще всего фамильяры воплощаются в образе черного кота, совы, летучей мыши, змеи, жабы или ящерицы.
В Макондо тоже появились свои фамильяры. Раньше Тормент был населен магическими существами, но после великой войны Богов, вместе с Богами исчезла и почти вся магия. В ожидании грядущих перемен и пробуждения великих Богов ото сна, в Тормент появляются и первые магические существа. Одними из них стали фамильяры. Первыми фамильярами стали духи Огня - Огненные Саламандры. Впоследствии ожидается пробуждение еще трех видов магических существ - Океаниды (духи воды), Птицы грома (духи воздуха и шторма) и Шмуры (духи земли, гор и лесов).
Фамильяр появляется из яйца, и сразу привязывается к своему хозяину. Яйцо с Саламандрой можно сделать по квесту или купить за 50.00 SOL в Магазине Бухла. При рождении фамильяр имеет 4 параметра (Жизнь, Выносливость, Дух и Сытость) и 5 кнопок действия (Горсть горячих углей, Немного серной воды, Засушенный цветок огнецвета, Кусочек мясной вырезки и кнопка Поиграть).
С прокачкой фамильяра появляются новые дополнительные возможности, такие, как Встречная забота, Ярость зверя и др.
Параметры Жизнь, Выносливость и Дух восстанавливаются с течением времени, а Сытость, наоборот, уменьшается. Поэтому расходовать ограниченное количество кликов нужно с умом. У хозяина зверька 6 кликов в сутки, у жителей Тормент 2 клика, а незарегистрированные в Тормент пользователи могут нажать любую кнопку всего 1 раз в сутки. Реклама фамильяров, ссылки на них, просьбы покормить и поиграть в общем чате строго запрещены, да и в приват незнакомым людям тоже писать не стоит - это наказуемо. Зато всегда придут на выручку верные друзья и не дадут вашему питомцу умереть от голода. Хотя, точнее, уснуть, поскольку при падении любого из четырех параметров ниже 20% зверек просто засыпает. Так же ссылку на фама можно размещать на других доступных веб-ресурсах.
Но и пользы от фамильяра немало. Помимо удовольствия от обладания виртуальным питомцем и увеличения грузоподъемности, зверек может восстанавливать жизнь хозяину в бою, а при дальнейшем развитии появляется новый прием - Ярость зверя (направленная магическая атака фамильяра).
Квест по созданию фамильяра проходит в несколько этапов и требует достаточно много усилий и вложения игровой валюты.
|
Этап |
Стоимость (гос) |
I. |
Покупка Молитвы о фамильяре Саламандра в Магазине Алкаша и чтение ее в Капище/Саду Камней. При этом теряется 10 очков кармы. Молитву прочесть невозможно, если есть открытые квесты на склонностное оружие или щит.
|
5.00 NRM |
II. |
Создание гнезда
Принести в Капище/Сад Камней:
Цветок огнецвета 3 шт.
Куски тростника 10 шт.
|
53.34 TAL |
III. |
Наполнение гнезда магией первостихий
Принести в Капище/Сад Камней:
Зерно Хаоса и Тьмы (Идеальный Кристалл Света) 10 шт.
|
|
IV. |
Принести в Капище/Сад Камней:
Порошок Мышьяка 1 шт.
Пыльца Фейри (любой) 1 шт.
Слизь призрака 1 шт.
Огненный шипохвост 1 шт.
Зерно Тьмы и Хаоса 15 шт.
|
258.17 TAL
5.00 KRN |
V. |
Получение яйца Саламандры
Принести в Капище/Сад Камней:
Малый элемент огня 10 шт.
Средний элемент огня 10 шт.
Великий элемент огня 15 шт.
Спустя некоторое время Вы получаете яйцо Саламандры. Теперь нужно лишь разбить его, дать зверьку имя, и Вы станете счастливым обладателем фамильяра.
|
78.75 TAL |
|